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Como a Realidade Aumentada está sendo Implementada no Mundo Real

 

Como a Realidade Aumentada está sendo Implementada no Mundo Real

De anunciantes a construtores A realidade aumentada está sendo usada para dar ao consumidor uma visão de 360 graus dos produtos para os consumidores.

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Realidade Aumentada (RA) é a imposição de imagens geradas digitalmente no ambiente do mundo real de um espectador. Ao contrário da Realidade Virtual, que cria um ambiente completamente artificial, AR usa o ambiente existente e o sobrepõe com novas informações. Os aplicativos de realidade aumentada são geralmente escritos usando programas especiais em 3D que permitem aos desenvolvedores sobrepor animação no programa de computador, a um "marcador" de RA no mundo real. Agora está sendo popularmente utilizado pelos anunciantes para criar renderizações 3D de produtos, tais como carros, o interior de edifícios e máquinas. Isto proporciona aos consumidores uma visão de 360 graus do produto.

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 o termo "Realidade Aumentada" foi cunhado pelo pesquisador da Boeing Thomas Caudell em 1990, para explicar como funcionavam os monitores de eletricistas montados na cabeça durante a montagem de fios complicados. Desde então, a tecnologia tem sido usada em programas CAD para montagem de aeronaves, arquitetura, publicidade digital, simulação, tradução, militar e vários procedimentos médicos.

O gigante tecnológico Google, revelou o Google Glass em 2013, impulsionando o AR para uma interface mais desgastante - os vidros. Ele funciona projetando na tela da lente do usuário enquanto responde aos comandos de voz, sobrepondo imagens, vídeos e sons.

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Exemplos do mundo real

O AR provou ser muito útil em vários setores quando ligado à tecnologia baseada em localização. Os investimentos neste mercado continuam a crescer à medida que diversas aplicações, que alavancam o poder do AR, estão agora disponíveis em diferentes setores. Seu uso em marketing é particularmente atraente, pois o conteúdo mais detalhado é colocado dentro de um anúncio 2D tradicional com resultados muito interativos e envolventes, com uma alta possibilidade de gerar campanhas virais. Outros campos que utilizam AR com resultados louváveis incluem:

Educação: Editoras acadêmicas estão desenvolvendo aplicações que incorporam texto, imagens, vídeos e currículo real com aulas em sala de aula.

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Viagens: AR tem permitido aos viajantes acessar informações em tempo real de lugares históricos e locais turísticos, apontando os visores de suas câmeras para assuntos específicos.

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Tradução: A globalização impulsionou o desenvolvimento de aplicações de tradução para interpretar textos em diferentes idiomas, como francês, africânder, espanhol e muitos outros.

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Localizadores: Com as aplicações de localização, os usuários podem acessar informações sobre lugares próximos a sua localização atual junto com as revisões dos usuários.

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Jogos: Está sendo usado para desenvolver jogos 3D em tempo real, através dos motores 3D da Unity.

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Defesa: Vários governos estão agora implementando soluções AR para seus militares. O exército americano começou a usar o Google Glass projetado para o campo de batalha. Os vidros exibem ícones virtuais que são sobrepostos a uma visão do mundo real, aumentando a conscientização dos soldados.

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Automotivo: Em 2013, a Volkswagen lançou um aplicativo para a marca de luxo Audi que permitiu aos clientes em potencial experimentar a condução de veículos baseados em AR através do uso de gráficos, áudio e vídeos para melhorar os movimentos dos veículos no mundo real.

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Saúde: Alguns fabricantes de óticas estão agora usando AR para projetar lentes de contato inteligentes que repelem a radiação óptica que poderia causar má visão e câncer nos olhos.

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Estatísticas e Crescimento Projetado

O crescimento e a demanda de aplicações e plataformas de AR em áreas comerciais, aviação, defesa e outros campos deve valer pelo menos 56,8 bilhões de dólares até 2020 de acordo com um novo relatório de pesquisa da Markets and Markets.

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A presença de vários gigantes tecnológicos como Google, Qualcomm e Microsoft na indústria impulsionará o crescimento de AR dentro de várias geografias. Isto começa com a América do Norte, seguida pelo mercado europeu, devido ao crescimento nos setores automotivo e aeroespacial. Seguido pela região Ásia-Pacífico, como resultado do crescimento dos setores industrial e manufatureiro, especialmente na China e no Japão.

As indústrias que deverão abraçar fortemente as tecnologias de realidade aumentada incluem os setores de saúde, automotivo, defesa, educação e viagens. De fato, os investidores de alto calibre estão planejando investir em AR startups. Magic Leap, uma gigantesca start-up de AR que projeta imagens geradas em 2D, recebeu mais de 590 milhões de dólares em fundos de investimento desde 2014.

 

Ameaças e barreiras para Realidade Aumentada

Embora a RA pareça ter um enorme potencial de mercado, existem ameaças específicas que podem restringir sua adoção em massa:

  • Falta de conscientização pública ou social do AR móvel
  • Falta de rentabilidade para as empresas
  • Enormes monopólios dentro do mercado AR
  • Limitações na experiência do usuário
  • Marketing e publicidade ruins em comparação com o VR
  • Limitações orçamentárias principalmente entre as PMEs
  • Questões de privacidade, segurança e outras preocupações
  • Má conectividade à Internet móvel nos mercados emergentes

Com a população de smartphones crescendo, a realidade aumentada está definitivamente aqui para ficar. Cada vez mais consumidores estão carregando telefones com capacidades de aplicação de AR. Enquanto o conteúdo de realidade aumentada permanecer envolvente e inovador, abraçando ao mesmo tempo uma experiência de usuário superior, os consumidores irão se voltar para aplicações amigáveis de AR.

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